22.4 其他達陣得分的方法
(a) 在陣線上壓地:陣線是極陣的一部分。如果攻擊球員首先在敵方陣線上壓球觸地時,達陣得分成立。
(b) 倚靠門柱壓地:球門柱與圍繞它的護墊是陣線的一部分,從而,是極陣的一部分。如果攻擊球員首先把球倚靠敵方門柱或護墊壓地時,達陣得分成立。
(c) 推越達陣:scrum或ruck不能在極陣內發生。如果scrum或ruck被推進極陣內,攻擊球員可在球一到達或越過陣線時合法壓球觸地並取得達陣得分。
(d) 衝力達陣:如果持球的攻擊球員在極陣近前被tackle,但該球員的衝力把他用連續動作沿地面帶進敵方極陣,而由該球員首先壓球觸地時,可以取得達陣得分。
(e) 陣線附近的tackle:如果球員在敵方陣線附近被tackle,以致這球員能即刻外伸並在陣線上或越過陣線壓球觸地時,可以取得達陣得分。
(f) 在這情形下,兩腳站立的防守球員,可以用手從被tackle球員的手或臂中搶球,合法阻止他達陣。但不許腳踢他手中或臂中的球。
(g) 在邊場或極陣邊場的球員:如果攻擊球員是在邊場或極陣邊場,他只要不拿起球,可以靠在敵方極陣內壓球觸地取得達陣得分。
(h) 懲罰達陣:如果沒有防守隊的暴行,達陣或許已經成立時,將判給懲罰達陣。如果沒有防守隊的暴行,達陣或許會在更好的地點成立時,將判給懲罰達陣。
(i) 懲罰達陣判在球門兩柱中間給與。防守隊可以衝阻懲罰達陣後的加踢射門。