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  • 下載
  • 定義
  • 22.1
    壓球觸地
  • 22.2
    撿起球
  • 22.3
    球被攻擊球員壓地
  • 22.4
    其他達陣得分的方法
  • 22.5
    球被防守球員壓地
  • 22.6
    Scrum, ruck 或 maul被推進極陣區內.
  • 22.7
    挽球後的再開始
  • 22.8
    球被踢經過達陣區成為死球
  • 22.9
    在極陣內的防守球員
  • 22.10
    球在極陣內無法壓地
  • 22.11
    球死在極陣內
  • 22.12
    球或球員碰觸到旗面或角桿
  • 22.13
    罰給SCRUM的攻擊方違規
  • 22.14
    罰給SCRUM的防守方違規
  • 22.15
    關於壓地的懷疑
  • 22.16
    極陣內的違規
  • 22.17
    在極陣內的惡劣行跡與不光明比賽

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