17.6 MAUL非順利結束

(a) 當maul固結不動或停止向前移動超過5秒鐘而被命令scrum時,該maul非順利結束。

(b) 如果maul中的球成為無法比賽或maul非暴行結果崩塌而被命令scrum時,該maul非順利結束。

(c) maul後的scrum:球由maul剛開始時不佔球的一隊投進。如果裁判員無法決定那一隊佔球,由maul停止前向前推進的一隊投進。如果兩隊都不向前推進,由攻擊隊投進。

(d) 當maul固結不動或停止向前移動超過5秒鐘,但球正在被移動而且裁判員可以看見它時,裁判員將允許合理時間讓球浮現。如果球在合理時間內不浮現時,將命令scrum。

(e) 當maul停止向前移動以後,可以再出發向前移動,只要它是在5秒鐘以內這樣做。如果maul第二次停止向前移動而且球正在移動,裁判員並且可以看見球時,裁判員將允許合理時間讓球浮現。如果球在合理時間內不浮現時,將命令scrum。

(f) 當球在maul中成為無法比賽時,裁判員不會允許拖延扭鬥爭球。裁判員將命令scrum。

(g) 如果在maul中的持球員倒地,包括單腳或雙腳跪地或坐到地上時,裁判員將命令scrum,除非球即刻可以提供比賽。

(h) 接球員被捉的maul後的scrum:如果球員直接接住敵方球員開球或反攻踢以外的踢球,而該接球員即刻被敵方球員所擒捉,maul可能形成。之後,如果該maul固結不動或停止向前移動超過5秒鐘或球成為無法比賽,而且被命令scrum時,由該接球員的隊投進球。
「直接接住敵方球員的踢球」指的是球員接住該球以前,球並沒有碰觸過其他球員或地面。