第20条:スクラム

定義

【第2段落を以下の内容に変更する。】
スクラムは、フィールドオブプレーにおいて、互いにバインドして1列になった3人ずつのプレーヤーによって形成され、双方のプレーヤーは頭を交互に組み合う。組み合うことによってトンネルが形成され、そこに、双方のフロントローが左右どちらか片方の足でフッキングすることによりボールを獲得するよう、スクラムハーフがボールを投入する。
【第4段落を以下の内容に変更する。】
トンネルとは、双方のプレーヤーの間の空間をいう。
【第6段落を以下の内容に変更する。】
スクラムの中央の線とは、トンネル内の、双方のプレーヤーの肩の接点で作られた線の真下の地上に想定される線をいう。
【第7段落を以下の内容に変更する。】
中央のプレーヤーをフッカーという。
【以下の第9~11段落を削除する。】
ロックとは、2列目に位置し、フッカーおよびプロップを押す2人のプレーヤーをいう。
フランカーとは、2列目3列目のプレーヤーとバインドし、外側に位置するプ レーヤーをいう。
ナンバーエイトとは、3列目に位置し、通常は2人のロックを、場合によってはロックとフランカーを押すプレーヤーをいう。

20.1 スクラムの形成

【(f)を以下の内容に変更する。】
(f) プレーヤーの数:スクラムの形成は、双方それぞれ3人のプレーヤーによらなければならない。その3人のプレーヤーは、スクラムが終了するまで継続してバインドしていなければならない。
罰:ペナルティキック

【以下の「例外」を削除する。】

20.8 フロントロー

【(c)を以下の内容に変更する。】
(c) フロントローはトンネルの外に向けて、あるいは相手側ゴールラインの方向に向けて、故意にボールを蹴り出してはならない。
罰:ペナルティキック