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Definizioni
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20.1Formazione di una mischia
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20.2Posizione dei giocatori di prima linea
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20.3Modo di legarsi nella mischia
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20.4Squadra che introduce il pallone nella mischia
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20.5Introduzione del pallone nella mischia
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20.6Come il mediano di mischia introduce il pallone
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20.7Quando inizia la mischia
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20.8Giocatori di prima linea
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20.9Mischia - prescrizioni generali
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20.10Fine della mischia
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20.11Mischia ruotata
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20.12Fuori-gioco nella mischia
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20.13Variazioni per l’under 19 nelle gare per adulti
20.4 SQUADRA CHE INTRODUCE IL PALLONE NELLA MISCHIA
(a) Dopo un’infrazione, la squadra che non ha commesso l'infrazione introdurrà il pallone.
(b) Mischia dopo un ruck. Fare riferimento alla Regola 16.7.
(c) Mischia dopo un maul. Fare riferimento alla Regola 17.6.
(d) Mischia dopo qualunque altra interruzione. Dopo qualunque interruzione o irregolarità non prevista dal Regolamento, la squadra che stava avanzando prima dell’interruzione ha il diritto di introdurre il pallone. Se nessuna squadra era in avanzamento, la squadra in attacco avrà il diritto di introdurre il pallone.
(e) Quando una mischia rimane ferma e il pallone non esce immediatamente, un’altra mischia sarà assegnata sul punto dell'arresto del gioco. Il pallone sarà introdotto dalla squadra che non ne aveva il possesso al momento dell'arresto del gioco.
(f) Quando una mischia si ferma, e non riprende subito a muoversi, il pallone deve uscire immediatamente. Se ciò non avviene, sarà assegnata un’altra mischia. Il pallone sarà introdotto dalla squadra che non ne aveva il possesso al momento dell’arresto del gioco.
(g) Se una mischia crolla o si solleva in aria senza che vi sia un’infrazione, un’altra mischia sarà ordinata e la squadra che originariamente aveva introdotto pallone lo introdurrà nuovamente.
Se una mischia deve essere riformata per qualsiasi altra ragione non contemplata in questa Regola, la squadra che originariamente aveva introdotto il pallone lo introdurrà di nuovo.