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Définitions
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11.1Hors-jeu dans le jeu courant
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11.2Remise en jeu par l’action d’un partenaire
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11.3Remise en jeu par l’action des adversaires
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11.4Règle du hors-jeu à moins de 10 mètres
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11.5Règle de la remise en jeu à moins de 10 mètres
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11.6Hors-jeu accidentel
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11.7Hors-jeu après un en-avant
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11.8Remise en jeu d’un joueur se repliant lors d’une mêlée ordonnée, d’une mêlée spontanée, d’un maul ou d’un alignement
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11.9Traînard
11.2 REMISE EN JEU PAR L’ACTION D’UN PARTENAIRE
Dans le jeu courant, un joueur hors-jeu peut être remis en jeu par trois actions, effectuées par lui-même ou un partenaire ;
(a) Action du joueur. Un joueur est remis en jeu lorsqu’il se replie en arrière du coéquipier qui a, le dernier, botté, touché ou porté le ballon.
(b) Action du porteur du ballon. Lorsqu’un coéquipier porteur du ballon dépasse le joueur hors-jeu, ce joueur est remis en jeu.
(c) Action du botteur ou d’un autre coéquipier en jeu. Lorsque le botteur, ou un coéquipier qui était situé à sa hauteur ou en arrière quand (ou après que) le ballon a été botté, a dépassé le joueur hors-jeu, celui-ci est remis en jeu. Lorsqu’il avance, le coéquipier du joueur hors-jeu peut être en touche ou en touche de but, mais il doit revenir dans l’aire de jeu pour remettre en jeu son coéquipier hors-jeu.