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Definiciones
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20.1Formación de un scrum
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20.2Posiciones de los jugadores de la primera línea
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20.3Asimiento en el scrum
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20.4Equipo que introduce la pelota en el scrum
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20.5Introducción de la pelota en el scrum
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20.6Cómo introduce la pelota el medio scrum
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20.7Cuándo comienza el scrum
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20.8Jugadores de la primera línea
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20.9Scrum - restricciones generales
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20.10Fin del scrum
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20.11Scrum girado
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20.12Offside en el scrum
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20.13Variaciones para menores de 19 en partidos de adultos
20.11 SCRUM GIRADO
(a) Si un scrum resulta girado más de 90 grados, de modo que la línea media ha pasado más allá de una posición paralela a la línea de touch, el árbitro debe detener el juego y ordenar otro scrum.
(b) Este nuevo scrum se formará en el lugar donde terminó el scrum anterior. La pelota será introducida por el equipo que no tenía la posesión en el momento de la detención. Si ningún equipo ganó la posesión, será introducida por el equipo que la introdujo previamente.