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Definiciones
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20.1Formación de un scrum
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20.2Posiciones de los jugadores de la primera línea
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20.3Asimiento en el scrum
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20.4Equipo que introduce la pelota en el scrum
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20.5Introducción de la pelota en el scrum
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20.6Cómo introduce la pelota el medio scrum
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20.7Cuándo comienza el scrum
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20.8Jugadores de la primera línea
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20.9Scrum - restricciones generales
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20.10Fin del scrum
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20.11Scrum girado
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20.12Offside en el scrum
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20.13Variaciones para menores de 19 en partidos de adultos
20.8 JUGADORES DE LA PRIMERA LÍNEA
(a) Adelantar los pies antes de la introducción ("foot up"). Todos los jugadores de la primera línea deben colocar sus pies para dejar un claro túnel. Ellos no deben levantar o adelantar ningún pie hasta que la pelota deje las manos del medio scrum. No deben hacer nada que impida que la pelota sea introducida en el scrum correctamente o que toque el suelo en el lugar correcto.
Sanción: Free Kick
(b) Adelantar los pies después de la introducción. Una vez que la pelota toca el suelo en el túnel, cualquier jugador de la primera línea puede utilizar cualquier pie para intentar ganar la posesión de la pelota.
(c) Patear la pelota afuera. Ningún jugador de la primera línea debe patear intencionalmente la pelota afuera del túnel en la dirección que fue introducida.
Sanción: Free Kick
(d) Si la pelota resulta pateada afuera involuntariamente, el mismo equipo debe introducirla nuevamente.
(e) Si la pelota resulta pateada afuera reiteradamente, el árbitro debe considerar que esto es intencional y penalizar al infractor.
Sanción: Penal
(f) Colgarse. Ningún jugador de la primera línea debe buscar la pelota adelantando juntos ambos pies. Ningún jugador debe levantar ambos pies del suelo intencionalmente, ya sea cuando la pelota es introducida o después.
Sanción: Penal
(g) Torcer, bajar o derrumbar. Los jugadores de la primera línea no deben torcer o bajar sus cuerpos, o tirar de los oponentes, o hacer cualquier cosa que pueda derrumbar el scrum, ya sea cuando la pelota es introducida o después.
Sanción: Penal
(h) Los árbitros deben penalizar estrictamente cualquier derrumbe intencional del scrum. Esto es juego peligroso.
Sanción: Penal
(i) Levantar o forzar a un oponente hacia arriba. Ningún jugador de la primera línea debe levantar en el aire a un oponente, o forzar a un oponente hacia arriba afuera del scrum, ya sea cuando la pelota es introducida o después. Esto es juego peligroso.
Sanción: Penal